Buon compleanno Super Mario! 34 anni di un mito intramontabile: era il 13 settembre del 1985 quando sulla console Nes fece la sua comparsa l’idraulico baffuto a 8 bit
L’idraulico più famoso del mondo compie 34 anni. Era il 13 settembre del 1985 quando sulla console Nintendo Entertainment System (NES) fece la sua apparizione il baffuto Mario, che con suo fratello Luigi, diventò di lì a breve il re indiscusso dei videogiochi platform. Con una serie di merchandising a lui dedicati, un film, più di 200 apparizioni nei videogame, un cartone animato e un gioco per smartphone, si è creato il mito. Ma come è diventato il fenomeno che tutti noi conosciamo? Ecco, spiega la Dire Giovani (www.diregiovani.it) alcuni dei numerosi titoli che lo hanno reso un mito intramontabile.
Dagli 8 bit allo sbarco su smartphone
1981. DONKEY KONG
In realtà, la prima apparizione di Mario risale al 1981, quando nel videogioco Donkey Kong fu protagonista con il nome Jumpman.
1983. MARIO BROS.
Grazie al successo del personaggio, Nintendo sviluppò nel 1983 Mario Bros. un videogioco arcade dedicato a Jumpman, cambiandone però il nome in Mario. È qui che Luigi compare per la prima volta.
1985. SUPER MARIO BROS.
Ma il debutto di Mario così come lo conosciamo oggi, avvenne in Giappone il 13 settembre 1985 (2 anni dopo in Europa). Con il lancio della piattaforma Nintendo 8 bit (NES) nel 1985, fu presentato Bros., primo gioco basato sull’idraulico a scorrimento orizzontale.
1988. SUPER MARIO BROS. 2
In occidente arrivò nel 1988 (diverso dal sequel presentato in patria) il secondo capitolo della serie che si discostava notevolmente dal primo. La scelta non fu delle più felici, e il gioco non riscosse consensi oltreoceano.
1988. SUPER MARIO BROS. 3
Il 1988 è anche l’anno di Super Mario Bros. 3, ultimo capitolo dell’era del Nintendo 8 bit, che lanciò nuovi elementi nel gameplay. Ad esempio la foglia, che permetteva a Mario di volare per piccoli tratti, e la colonna sonora che cambiava in base al livello di gioco.
1990. SUPER MARIO WORLD
Il 1990 è l’anno del Super Nintendo e di un nuovo capitolo della saga dell’idraulico: fa la sua prima apparizione il dinosauro Yoshi, che avrà un videogioco dedicato nel successivo Yoshi’ s Island.
1992. SUPER MARIO KART
Nel 1992 debutta sul Super Nintendo (SNES) il primo capitolo della saga sportiva dedicata a Mario. Con Mario Kart le corse automobilistiche cambiano faccia, diventando una sfida a colpi di “scorrettezze”. Gusci di tartarughe e bucce di banana sono solo alcune delle armi più bizzarre per ostacolare gli avversari e vincere la gara.
1996. SUPER MARIO 64
Pochi anni dopo, Nintendo sviluppa il Nintendo 64, e con esso un gioco a 360 gradi che introduce per la prima volta le Super Stelle, che ritroveremo nella serie di Super Mario Galaxy.
1998. MARIO PARTY
Il primo capitolo di Mario Party debuttò sulla console Nintendo 64 nel 1998.
La fortunata serie di Party Game è stata sviluppata come un gioco dell’oca virtuale e arricchita da diversi mini giochi da affrontare anche in modalità multiplayer.
Mario Party 10 uscito nel 2015 per Wii U è stato il secondo videogioco di Mario a supportare l’utilizzo degli Amiibo.
2007. SUPER MARIO GALAXY e SUPER PAPER MARIO
Dopo un capitolo dedicato al Nintendo Gamecube nel 2002 (Mario Sunshine) e uno dedicato al Nintendo Ds nel 2006 (New Super Mario Bros. DS) arrivano per il Wii Super Mario Galaxy e Super Paper Mario, avventura innovativa che permette lo switch dalla seconda alla terza dimensione.
2009. NEW SUPER MARIO BROS. Wii
Con questa versione il Wii torna al Platform, innovando la tradizione del gioco a scorrimento con un gameplay rivoluzionario: il multiplayer si evolve, introducendo la possibilità di interazione tra i personaggi.
2010. SUPER MARIO GALAXY 2
Il secondo capitolo della saga delle Super Stelle resta fedele al predecessore, arricchendolo con il ritorno di Yoshi.
2012. NEW SUPER MARIO BROS. U
Presentato nel 2011, il nuovo gioco di casa Nintendo amplia il gameplay, restituendo la possibilità al giocatore di esplorare le mappe dei mondi.
2013. SUPER MARIO 3D WORLD
Il gioco per Wii U richiama sia per nome che per modalità di gioco il Super Mario 3D Land di Nintendo 3DS, mescolando sapientemente le caratteristiche dei suoi predecessori, rinnovando l’esperienza multiplayer e aggiungendo gli elementi di Bros. 2
Mario, Luigi, Toad e la Principessa Peach si muovono in questi mondi colorati, ognuno con abilità speciali conosciute nel videogioco del 1988, come i grandi salti di Luigi, la velocità di Toad, il fluttuare in aria di Peah e un pizzico di tutte queste caratteristiche in Mario.
L’unica cosa che manca è la verdura da estrarre dalla terra.
2014. SUPER SMASH BROS.
Il quarto capitolo è stato il primo nel suo genere ad uscire su console portatile, il primo in 3D stereoscopico ed il primo in HD. Si ritorna ancora nella mischia con i personaggi più amati, ma con un’aggiunta che farà venire l’acquolina in bocca. E’ anche il primo gioco di Mario che sfrutta gli Amiibo, le statuette interattive di Nintendo.
2015. SUPER MARIO MAKER
Una novità nella saga è MAKER, un videogioco alternativo in cui il giocatore diventa il creatore dell’universo dell’idraulico. Il gioco-editor per Wii U e 3DS dà la possibilità all’utente di costruire a proprio gusto i vari livelli di gioco, ampliando il mondo con nuovi elementi, che si sbloccherano man mano che sviluppiamo il nostro mondo.
Una volta sviluppato il livello è possibile condividerlo online, dando la possibilità ad altri utenti di testarlo.
2016. SUPER MARIO RUN
Questo è il primo titolo dell’idraulico a sbarcare su smartphone. Il mobile game è un platform ad auto scorrimento, che vede i giocatori impegnati ad evitare ostacoli e nemici lungo il percorso, facendo saltare Mario con il tocco di un dito.
Tantissimi livelli per tre modalità di gioco: single player, “Toad Rally” e Regno dei Funghi.
Sarà free-to-play solo parzialmente: il download gratuito permette di giocare una porzione dei contenuti.
2017. SUPER MARIO ODYSSEY
Un nuovo modo di giocare con l’icona di Nintendo. Odyssey è un’avventura in 3D in stile sandbox, che continua la tradizione del 1997 e del 2002.
Nuovi mondi da scoprire ed esplorare, lontano dal Regno dei Funghi, per salvare la principessa Peach dai piani di matrimonio di Bowser. Mario ha anche nuove mosse, come il lancio del cappello e la cap-tura, da usare per raccogliere lune con cui far funzionare l’Odyssey, il suo vascello volante.